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 Jouer, pas à pas (pour les débutants)

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Ruby
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MessageJouer, pas à pas (pour les débutants) EmptyMer 15 Aoû 2007 - 6:42

1. L'histoire de la Cité (récapitulation)


Première partie : La création du Monde


Spoiler:


Deuxième partie : la guerre des éléments


Spoiler:


Troisième partie : Les pouvoirs


Spoiler:


Quatrième partie : le contexte actuel


Spoiler:


Cinquième partie : Recommencement


Spoiler:


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MessageJouer, pas à pas (pour les débutants) EmptyMer 15 Aoû 2007 - 6:49

2. La marche à suivre

A. Vous êtes nouveau sur Elament et vous ne savez pas par où commencer ?

¤ Tout d'abord inscrivez-vous avec un pseudo adapté aux jeux de rôles (pas de Jeanine25000 par exemple) et de préférence choisissez un nom ET un prénom (sauf si votre personnage l'ignore par exemple...)

¤ Ensuite remplissez votre profil : race, élément contrôlé et votre poste.

¤ Choisissez-vous un avatar ne dépassant pas le format 150*250 pixels s'il vous plaît ! Pour votre signature ne dépassez pas la taille maximal est de 550x150 pixels !

¤ Une fois que tout cela est fait, que vous avez activé votre compte (bien entendu !) vous devez rédiger votre fiche de présentation. Le modèle à suivre est ici . Passez-y du temps et faites la correctement ! Ensuite postez là à cet endroit-ci. Je vous rappelle que les Administrateurs ne sont pas des machines et que si vous attendez quelques jours avant d'être validé ce n'est pas dramatique !

¤ Attendez que votre présentation soit validée et puis...... Bon jeuc!! Le mieux est de commencer par la grande porte qui est l'entrée de la cité.


B. Pas habitué aux jdr ?

¤ Un jdr (ou un RPG) sur forum est un jeu où tu incarnes un personnage selon une histoire et où tu le fais vivre. A toi d'inventer des péripéties, de choisir de lui faire vivre une vie malheureuse, joyeuse, paisible ou mouvementée... Laisse libre cours à ton imagination tant que cela reste dans le contexte du forum..Lis bien les règles et l'histoire sinon tu seras perdus voir refusé si tu ne correspond pas au contexte...

¤ Une fois que tu peux jouer, commence par entrer par la grande porte. Après tu peux te rendre où tu le désires. Si tu es élève, va aux cours ou sèche-les (à tes risques et périls!), ou alors balade-toi dans les ruelles ou encore désobéis en sortant de la cité...

¤ En cas de souci il y a une grande partie destinée à toutes les questions mais attention elles n'auront une réponse que si cette réponse justement n'est pas des les règles ou l'histoire.


C. Les pouvoirs

¤ Il n'est possible que de posséder un seul pouvoir. Le contrôle des 4 n'est envisageable que pour la Gardienne des Eléments.

¤ Avoir un pouvoir sur un élément est une chose très rare et il est casiment impossible que vous ayiez grandi dans une famille où tout le monde contrôlait un élément, et encore moins le même !

¤ Le don de votre élément est totalement aléatoire. Ce n'est pas parce que vous êtes quelqu'un de très vif que vous devez forcément contrôler le feu... (au contraire, cela perd de son interêt)

¤ Le don sur un élément n'est en aucun cas héréditaire ni lié à une race. Dans la galerie des races, il est précisé pour chaque races si celle-ci est liée à un choix de magie spéciale.

¤ Les pouvoirs se déclarent au milieu de la puberté. Ils apparaissent donc entre 14 et 17 ans en moyenne. Rarement avant mais parfois un peu après. Il faut préciser que pour les elfes, la puberté vient vert 140 ans. De l'évolution de chaque races dépend l'apparition du pouvoir.

¤ Un élément est quelque chose de très complexe et difficile à maîtriser. Vous ne pouvez pas apprendre à le maîtriser seul, vous avez forcément besoin d'aide (sinon Elament n'aurait pas de raison d'être). Une fois que l'on vous a aidé, montré comment faire, etc, l'entraînement peut vous être profitable mais il ne suffit pas.

¤ Chaque élément a sa part de difficultés, veillez à respecter cela pour avoir un jeu de rôle plus intéréssant.

¤ Dans le contrôle de votre élément, une fois que vous le maîtrisez vraiment (ceci s'adresse donc aux adultes) vous devez avoir un domaine où vous excellez et un où vous rencontrez de grosses difficultés.


Citation :
Exemple pour la Terre :
Avantage : fissure dans le sol
Difficulté : lianes enlaçantes

Article Annexe : Les Pouvoirs / En cours de construction

En sommes, tous les pouvoirs s'équivalent et seul leur union fait leur force ! Voilà pourquoi il faut varier les élements ! Voilà pourquoi il vous faut ne pas choisir que le feu.... ! Tout n'est pas forcément dit ici et avec un niveau de maîtrise assez élevé vous pourrez peut-être trouver d'autres idées pour utiliser votre pouvoir mais ce n'est pas moi qui vous le dirait... ^^


Dernière édition par Ruby le Dim 4 Mai 2008 - 17:31, édité 3 fois
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MessageJouer, pas à pas (pour les débutants) EmptyMer 15 Aoû 2007 - 6:54

3. Votre personnage


A. Généralités

¤ Votre pseudo doit comporter un nom ET un prénom. Evitez les noms connus et ne mettez ni abréviations ni numéros. De même toute décoration ou fioriture sera automatiquement supprimée.
Evitez également les noms d’un style japonais ou sortis tout droit d’un manga (vous prenez ainsi le risque de tomber sur un nom déjà utilisé !) Votre pseudo doit faire un minimum fantastique ou médiéval.
Si après votre inscription vous constatez que votre pseudo ne vous convient pas, envoyez un mp à un administrateur qui vous le modifiera.
Sont donc à éviter les : Jossl1, Yui Katako, Harry Potter (^^), ¤*Ãngelika Minü*¤, etc.

¤ Votre personnage doit être entièrement (ou presque) sorti de votre imagination. Vous êtes donc prié de ne pas reprendre un personnage de manga, de jeu vidéo, de bande dessinée, etc. Vous pouvez vous inspirer légèrement d’un roman, d’un film… pour créer votre personnage mais en aucun cas il ne doit être la copie d’un personnage existant ! Si cela devait être le cas, votre personnage serait tout simplement supprimé.

¤ Si un personnage ressemble trop a celui d'un autre membre, celui qui aura posté en dernier sera prié de refaire son personnage sous une semaine. Si ceci n’est pas fait les administrateurs s’autorisent à déplacer purement et simplement le message dans la partie « archives » et il sera considéré comme invalide.

¤ Un peu d’originalité s’il vous plaît ! Tous les personnages ne doivent pas se ressembler. Essayez de faire preuve d'originalité mais sur des choses simples. On peut être un très bon joueur en étant simplement un elfe par exemple... Donc évitez néanmoins les croisements illogiques!
Vous pouvez être originaux sur le physique par exemple : au lieu de faire un personnage magnifique, il peut être très laid ! (bon j'avoue c'est un peu soulant à jouer mais dans la vraie vie tout le monde n’est pas beau comme un dieu !), ou alors il peut avoir un gros défaut physique comme être borgne ou avoir une jambe de bois, ou être très petit... Il y a plein de possibilités.
Vous pouvez aussi essayer de jouer un personnage aveugle ou muet... ou même sourd ! C'est aussi un défi que de se fixer un personnage un peu plus dur à jouer ! Vous pouvez aussi innover en prenant une race peu utilisée, comme les sirènes ou les Ondines, les gnomes, les nains, etc.
Bien entendu si vous ne vous en sentez pas capable, inutile de trop se forcer ! Mais j'espère néanmoins que ceci vous aidera à mettre un peu de piments dans vos personnages !

¤ Voici un récapitulatif des différentes races mises à votre disposition afin de créer votre personnage :
Cliquez là

¤ Voici un récapitulatif des différents postes mis à votre disposition, n'hésitez pas à en faire la demande par mp à l'un des administrateurs :
Les Postes Libres


B. Rédaction de votre fiche de présentation

Modèle pour les fiches de présentation
Aide à la rédaction des fiches


Merci à Naja Notos pour la rédaction de ce message !
Et Naja Notos remercie Lossëhelin Fëanàro pour lui avoir mâché le travail...
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