Nom : Mange-tout
Type : mammifère
Dangerosité : existante
Apparition : pullulant
Description : Ce mouton à muté, ses cornes se sont amplifier au dépend de son cerveau. Tant et si bien que ce dernier est désormais incapable de reconnaître de l'herbe (sa nourriture de base) d'une pierre. Le mange-tout à été nommé ainsi car il mange de tout. Un troupeau entier de Mange tout peut facilement rasé une forêt. Heuresement les groupes dépassent rarement 5 têtes. Le mange-tout à une chair très goutue et apprécier par bon nombre de personnes à Elament.
Lieux : partout, plus rare en ville
Autres/Facultés : peu importe le matériaux le Mange-tout arrive à le digérer
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Noname(Noname se nourrit d'eau)
Nom : Noname
Type : insecte
Dangerosité : aucune
Apparition : fréquente au crépuscule
Description : Cela ressemble à un tout petit coquillage avec des ailes de fée dans le dos et une petite fille dans le creux de la coque. Se nourrissant d'eau pure et claire, il a une attirance particulière pour les aquas dont il raffole l'eau qu'ils génèrent, inégalable par sa pureté.
Autres/Facultés : Hiberne durant l'hiver
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Kuchuchkan(Kuchuchkan se nourrit de glace)
Nom : Kuchuchkan
Type : inconnue
Dangerosité : aucune (sauf si vous lénerver mais incapable de geler autre chose que vos doigts de pieds)
Apparition : fréquente au lever du soleil
Description : Un petit tas de glace ambulant, rasant le sol et laissant une couche fine de givre sur le sol derrière lui. Plutôt pacifique si on le laisse en paix. Lui aussi aime les aquas, même s'il préfère geler leur eau plutôt que la boire.
Lieux : Partout
Autres/Facultés : Il hiberne pendant le printemps, l'été et l'automne
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Ebrom(Ebbrom se nourrit d'ombre)
Nom : Ebrom
Type : petit démon inférieurement mineur
Dangerosité : aucune (sauf pour vous tordre une cheville et encore...)
Apparition : fréquente à tout moment de la nuit
Description : Deux ailes de chauve souris, un seul oeil et une drôle de lanterne au dessus de l'oeil, voici comment on décrit Ebrom. Ce démon aime faire des farces aux pauvres êtres qui errent dans la nuit. Les seuls qu'il n'embête pas sont les autres démons, trop proche de lui ("soit disant").
On peut savoir que Ebrom est sur nos traces lorsqu'on entend le bruit d'un petit rire aigüe et des grincements d'une lanterne mal huilée.
Lieux : partout
Autres/Facultés : hiberne durant la journée